Hallo zusammen,
ich habe aus einem Rechteck (xy-Ebene) einen Sweep entlang einer schrägen 3D-Linie erzeugt (Ergebnis siehe Bild 1; Nodes in VS siehe Bild 2). Dabei wird das Rechteck als Ausgangsfläche (Stirnseite) ebenfalls um den Winkel der 3D-Linie geneigt. Die Neigung wird in den Oberkanten (2) und Unterkanten (2) der beiden Stirnseiten (rot, blau) sichtbar, da diese nicht aufeinanderliegen.
In Bild 3 habe ich den Winkel manuell korrigiert, damit die Stirnseiten (rechteck) senkrecht (Linie 1 auf Linie 2) stehen. Das Ziel soll sein, dass die Stirnseiten senkrecht stehen.
Frage: Wie muss ich mein Script ergänzen, damit der Sweep immer ausgehend von einer vertikal stehenden Fläche erzeugt wird und ich nicht manuell Winkel eingeben muss? Dies ist insbesondere bei Drehungen um die x-, y- und z-Achse kompliziert.
Vielen Dank
Marco