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Rotationskörper erstellen


Hallo zusammen,

ich habe unter "Freies Modellieren" einen 2D Körper erstellt,
den ich jetzt um die rechte Hochachse drehen bzw. rotieren möchte mit dem 3D-Tool "Rotieren".

Nachdem ich das 3D-Tool "Rotieren" anwähle, fragt mich das Programm, welche Kontur gedreht werden soll.
Leider lässt sich die Kontur aber nicht markieren bzw. anklicken.

Kann mir jemand dabei weiterhelfen?

Pièces-jointes (1)

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2 Fläche muss in 3d Fläche gewandelt werden dann klappt es auch.

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v.2024

Cité par Buo

2 Fläche muss in 3d Fläche gewandelt werden dann klappt es auch.

Und wie genau muss ich dabei vorgehen?

Ich kann die "geraden Linien" im 2D-Objekt als "3D-Linie" unter "Freies Modellieren" nachzeichnen. Das bekomme ich hin.

Aber wie kann ich aus dem 2D-Objekt die 2-dimensionalen Kreise in 3D umwandeln?
Im 3D-Modus bzw. freies Modellieren, gibt es die Funktion/Option "Kreise" nicht, sondern nur die Funktion/Option "Kugel".

Edit:
Ich bin einen Schritt weitergekommen.
Ich habe meine Kontur im 3-Fenster-Modus (Tastenkombination: Alt+3) aufgerufen.
In diesem Modus lässt sich die Kontur unter "Freies Modellieren" -> "Rotieren" anwählen.

Nachdem ich die Drehachse definiert habe,
sollte eigentlich der Rotationskörper erstellt werden oder die Abfrage nach dem Drehwinkel kommen.
Es erscheint aber folgende Fehlermeldung: "Rotieren rund der Achse nicht erfolgreich."

Problem gelöst wie folgt:

In der "Actionbar" unter "Ändern" --> "Elemente wandeln" --> "2D in 3D"