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[Frage] Wunsch: Tool zur Wandlung absoluter Bauteilhöhen in Höhen bezogen auf hinterlegtes Ebenenmodell


Guten Abend zusammen!
ich habe jetzt in einem großen Projekt mehrfach mit Dämmungen/ Flankendämmungen arbeiten müssen, die unter Keller- und Tiefgaragendecken, beziehungsweise auch unter unter Unterzügen und an flankierenden Wänden von anliegenden, teils aufstehenden Gebäuden und Stützen angebracht werden musste. Auf deutsch: Ein wahnsinniger Murks! Da war es öfters wesentlich einfacher absolute Bauteilhöhen einzusetzen, da man diese dann im 3D-Modell relativ einfach und schnell an Ort und Stelle positionieren konnte.

Im Nachhinein wäre es natürlich schön, wenn man diesen Bauteilen dann wieder Höhen, bezogen auf das entsprechende Ebenenmodell, geben könnte. Dafür wäre es schön wenn es ein Konvertierungstool geben würde, mit dem man unkompliziert absolute positionierte Bauteile zum Beispiel an die obere/ untere Ebene anbinden könnte, damit sie sich bei Ebenenanpassungen in der Höhe mit verändern.
Man kann logischerweise alles selber berechnen und neu eintragen. Schöner wäre es aber, wenn man dafür einen Befehl hätte, der einem die Arbeit in logischer Weise abnehmen würde.

Beispiel: Die Unterkante einer Tiefgaragendecke liegt bei -0.30m, entspricht im Ebenenmodell der OK Tiefgarage. Unter dieser Decke liegen Unterzüge in verschiedenen Höhen. Unter und seitlich an alle Bauteile soll eine Dämmung/ Flankendämmung kommen. Diese wird absolut positioniert, um sie leichter in der Höhe den entsprechenden Bauteilen anpassen zu können. Anschließend sollen sich diese Bauteile möglichst wieder z. B. an der OK Tiefgarage (-0.30m) orientieren. Am liebsten per Knopfdruck. Dafür müsste jedoch ein neues Tool programmiert werden.

Gruß

Fredo

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Guter Vorschlag, Fredo,
ich hatte tatsächlich ein Plugin angefangen, was genau das leisten sollte.
Leider werden mit der NOI die Höheneinstellungen nicht korrekt gelsen bzw. geschrieben, sodass
das mehr oder weniger unvollständig blieb.

Ich würde einen Schritt vorher ansetzen:
Warum ist Punkt modifizieren/Verschieben in Z-Richtung nur dann erlaubt, wenn beide Höhenbezüge (UK/OK)
auf absoluten Werte festgelegt sind?

Es ist doch nicht so schwer, den Z-Teil des Modifikationsvektors herauszufiltern, und das den
Offsetwerten des Ebenenbezugs hinzuzuaddieren!
Das wäre eine enorme Erleichterung für das Arbeiten in Ansichten!

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In vielen Fällen würde es schon helfen, wenn bei Höhenübernahme von anderem Bauteil diese Anbindung nicht verloren gehen würde, d.h. wenn die Unter- Oberkante vom Bezugsbauteil sich ändert, passt sich die Höhe von „bezogenem“ Bauteil an die Äderung. Momentan wird bei Übernahme aktuelle Z- Koordinate ausgelesen und als Absoluthöhe zugewiesen. Klar tauchen dann Fragen wie z.B. „was soll passieren, wenn Bezugsbauteil gelöscht wird“ usw. Von mir aus könnte dann „letzte“ Höhe bleiben, oder Abfrage kommen.

Gruß Alex

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@Jürgen:
korrekt.
das ist ein Argument...

Das Problem liegt für mich in dem Fall eher beim PythonPart.
Diese sollten (m.E.) selbstverständlich auch bei 3D- Körpern funktionieren.
Tun sie aber nicht...

Aber das wäre einen eigenen Thread wert.

BG und schönes WE!
Jens Maneke
AAP Sommerfeld

>>> Stell Dir vor, es geht und keiner kriegts hin...

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