Hallo,
folgendes Problem auf mehreren AP's und unterschiedlichen Systemen:
Beim Erzeugen von Polgonlinien im Bereich von UVS-Schnitten stürzt das Programm zu 95% nach der Eingabe des zweiten oder dritten Punktes des Polygones ab, reproduzierbar bei allen AP's.
Beim Erzeugen von einer zweiten Masskette, sofort und ohne Unterbrechung der Erzeugfunktion, mit Ausrichtung parallel zur ersten wird die Masskette nach Bestätigung nicht erzeugt.
Nach Abbruch und Neustart der Funktion wird diese dann erzeugt, jedoch die zweite wieder nicht. Kann das noch jemand bestätigen?
Grafikkarten sind Quadros und GTX-Karten
Mit besten Grüßen!
Jürgen
Allplan Ingenieurbau V10 bis V2025