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Schräge Firstwand horizontaler Kniestock [Gelöst]


Hallo User,
immer noch mein altes Problem mit den außer winkeligen Wänden und daraus resultierenden Dachproblemen.
Bei meiner aufsteigenden Traufwand möchte ich einen Horizontalen Kniestock um eine Traufpfette aufzulegen. Die Dachebene ist eine Ebene aus 2D-Körper erstellt, da mit der Dachebenenfunktion eine aufsteigende Traufe nicht möglich ist.
Ich habe alle Einstellungsmöglichkeiten durchprobiert bekomme es aber nicht hin. Nur bei Kniestockeinstellung "Normal" steigt die Wand mit der Ebene an.
Habe die Seitenwand mit Ebene angefügt vielleicht hat jemand Zeit und Muße die Einstellungen vornehmen.
Gruß
Walter

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Hallo Gerl,
ja jetzt habe ich es auch noch hinbekommen.
Jedoch ist es nicht wirklich so einfach und selbsterklärend, wenn etwas außer dem rechten Winkel ist und nicht alle Kniffe gerade im Kopf sind. (Wie z.B. für waagerechten Kniestock eine 3d-Linie zeichnen und Einstellung des Kniestockes nicht waagerecht) Bevor ich dann ewig herumexperimentiere zeichne ich es in 3D und wandle es dann in Ebenen um. Ist nicht die richtige Art aber meistens schneller. Aber mit der Zeit und all den guten Tipps wird das mit den Jahren vielleicht noch besser.
Gruß
Walter

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Hallo,

Folgendes funktioniert:
Eine 3D-Linie zeichnen, die die Richtung des Kniestocks angibt. Die OK der Wand dann mit
„Übernahme vom Bauteil Oberkante“ die vorgegebene 3D-Linie anklicken. Danach soll die OK
dieser Wand exakt so verlaufen wie die Linie.
Die Wand im Bereich der Gaube muss natürlich aufgeteilt werden.

Freundliche Grüße

PS: Sieht so aus als ob ich keine Anhänge speichern kann. Probiere grade nochmal. Jetzt geht's.

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Danke Woly,
super Tipp
Grüß
Walter

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sorry, wie ich schon mehrfach gepostet habe, funzt doch eine aufsteigende Traufe, und das mit einfacher Dachgeometrie. Warum denn sowas aus einzelnen Ebenen basteln?

https://connect.allplan.com/de/forum/themen/topic/topics/cad_architektur/dach_mit_abfallender_traufe.html?tx_mmforum_pi1[%40widget_0][currentPage]=2

Hallo Geril,
wenn ich das mit Dachgeometrie mache kann ich diese nicht schräg verlaufen lassen, sondern überstehend (rechtwinkelig). Habe dann Schwierigkeiten mit der Gaube und dem Skelettbau.
Die Wand kann ich schon in diesem rechtwinkeligen Dachebenengebilde schräg verlaufen lassen aber das alleine reicht nicht. Außerdem bezieht die Wand zur Höhenanpassung nicht aus ihrem Verlauf, sondern aus der Außenseite Dachebene.
Deshalb zeichne ich zuerst eine Rechtwinkelige Dachgeometrie.
Fülle diese mit einem Architekturbauteil.
Wandle das Architekturbauteil in 3D-Körper
Stutze mir den 3d-Körper nach den Außenumrissen zurecht und wandle diesen dann in Ebenen um.
Vielleicht habe ich ja bei deinen geposteten Erklärungen noch was übersehen aber Momentan bekomme ich es so am besten hin.
Gruß
Walter

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das ist aber ein Aufwand..
lässt man mal verwundene Dachflächen oder gekrümmte Firstverläufe außer Acht, also sind die einzelnen Dachflächen plan, wird ein 4-eckiger Dachkörper erzeugt. Sind die Gefällekanten parallel, ist der First horizontal. Dieser Körper kann beliebig groß sein (die Höhen, neigungen mit einer Schnittskizze fest gelegt. Die dort hineingesetzten Baukörper, z.B. Außenwände können darin an jeder Stelle abgesetzt werden. Ist eine Wand zur Gefällekante parallel, ist die Traufe horizontal. Ist sie schräg, fällt die Traufe an oder steigt an. Sparren laufen z.B. parallel zum Gefälle und enden entsprechend parallel zur Wand. Also sind virtueller "Dachvolumenraum" und die sich dort anschmiegenden Bauteile getrennt zu betrachten. Die Funktion "Dach" ist eigentlich apriori nur ein komprimiert-vereinfachtes Ebenenmodell bit entsprechenden Bauteilergänzungen.
Gerade das Dachmodul soll ja die Vereinfachung bei der Erzeugung von in einer Dachfläche integrierte Gauben etc bringen.
M.E. bisheriger Pferdefuß war das nicht Passen/Verschneiden von Oberfläche zu Unterfläche bei unterschiedlich dicken Dachaufbauten etc. Da hab ich mir beholfen ein Oberdach zu erzeugen für Dachhaut (mit null-Abstand oben) und ein Unterdach mit null-Abstand oben GK mit Lattung. Dann hat das auch optisch gepasst, weil nem analog zu Wandverschneidungen vertikal micht Bauteilverschneidungen horizontal und gekippt kann (wie Problem mehrläufige Treppe)

Hallo Gerl,
ja jetzt habe ich es auch noch hinbekommen.
Jedoch ist es nicht wirklich so einfach und selbsterklärend, wenn etwas außer dem rechten Winkel ist und nicht alle Kniffe gerade im Kopf sind. (Wie z.B. für waagerechten Kniestock eine 3d-Linie zeichnen und Einstellung des Kniestockes nicht waagerecht) Bevor ich dann ewig herumexperimentiere zeichne ich es in 3D und wandle es dann in Ebenen um. Ist nicht die richtige Art aber meistens schneller. Aber mit der Zeit und all den guten Tipps wird das mit den Jahren vielleicht noch besser.
Gruß
Walter

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