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[Frage] Renderingkatastrophe


Hallo zusammen,

ich verzweifle gerade - meine Renderings (Cineware) sind wirklich eine Katastrophe und ich weiß nicht, an welcher Einstellung es liegt.

Wenn ich mit GI rendere, sieht es aus, als würde gerade eine Bombe explodieren (Bild 01) und ohne GI wird es total farbverzerrt dargestellt (Bild 02, das Gebäude sollte eigentlich weiß sein).

Ich hoffe, ihr könnt mir weiter helfen, ich bin gerade wirklich ziemlich planlos. Habe mich nun noch durch alle Einstellungen gewühlt, bisher leider ohne Lösung.

Viele Grüße

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Vielleicht bringt dich dieser Film etwas weiter. Da zeigt Urs mal ein paar Basics zur Visualisierung.

https://youtu.be/2giTbDmhwaE

Gruss Thierry

http://www.cds-bausoftware.ch

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Zitiert von: Bertrand_C
It is rather that in real life, a pure white, just like a pure black, does not exist. It is therefore necessary to use a more realistic color. Moreover, the RAL color Pure White is not 255, 255, 255.

The Quality parameter of Cinerender is not really involved, it only allows to accentuate the phenomenon.

___________
Vielmehr ist es so, dass im wirklichen Leben ein reines Weiß ebenso wie ein reines Schwarz nicht existiert. Daher ist es notwendig, sich an einer realistischeren Farbe zu orientieren. Übrigens ist die RAL-Farbe Reinweiß nicht 255, 255, 255.

Die Qualitätseinstellung in Cinerender ist nicht wirklich schuld daran, sie sorgt nur dafür, dass das Phänomen noch stärker betont wird.

Aber warum muss ich die Qualität auf ein Minimum einstellen, um ein annähernd brauchbares Ergebnis zu erzielen (von gut kann noch lange keine Rede sein)? Das kann doch nicht im Sinne des Erfinders sein. Also selbst wenn ich die Baukörper nicht reinweiß mache (sondern hellgrau), habe ich das Problem weiterhin - und je weiter ich die Qualität steigere, desto schlimmer wird es.

Moin,

ich würde es (wenn noch nicht geschehen) mit dem Hotline-Tool "cleanstd" versuchen.
Möglicherweise ist irgendwo ein versteckter Standardwert "ausser Kontrolle geraten".
Ggfs. noch cleanreg testen (falls irgendwas diesbezügliches in der win-registry schlummert...)
Cleanup hatte Arne ja schon empfohlen...

Sollte das nix bringen können die vorherigen Standardwerte mit "lastreg" und "laststd" wiederhergestellt werden.
Danach Support kontakten... (die Kollegen werden vermutlich noch empfehlen GraKaTreiber aktualisieren und Virenscanner ausschalten... )

Also ich schaffe es nicht ähnliche Effekte an meinem Rechner zu provozieren (ausser natürlich mit den hier schon ausführlich besprochenen und ausgeschlossenen Fehlerquellen wie z.B. leuchtenden oder extrem reflektierenden Oberflächen).
Da ich vom Rendern absolut keine Ahnung habe nutze ich für solche Tests IMMER zunächst die ALLPLAN- Standardeinstellungen (ggfs. reset in der Palette Umgebung und Cinerenderer).
Die Ergebnisse sind in Ordnung (ALLPLAN 2023-0-7).

Also so ganz allgemein scheint das Problem dann wohl doch nicht zu sein...

BG
Jens Maneke
AAP Sommerfeld

>>> Stell Dir vor, es geht und keiner kriegts hin...

Zitiert von: jmaneke
Moin,
ich würde es (wenn noch nicht geschehen) mit dem Hotline-Tool "cleanstd" versuchen.

Möglicherweise ist irgendwo ein versteckter Standardwert "ausser Kontrolle geraten".

Ggfs. noch cleanreg testen (falls irgendwas diesbezügliches in der win-registry schlummert...)

Cleanup hatte Arne ja schon empfohlen...
Sollte das nix bringen können die vorherigen Standardwerte mit "lastreg" und "laststd" wiederhergestellt werden.

Danach Support kontakten... (die Kollegen werden vermutlich noch empfehlen GraKaTreiber aktualisieren und Virenscanner ausschalten... )
Also ich schaffe es nicht ähnliche Effekte an meinem Rechner zu provozieren (ausser natürlich mit den hier schon ausführlich besprochenen und ausgeschlossenen Fehlerquellen wie z.B. leuchtenden oder extrem reflektierenden Oberflächen).

Da ich vom Rendern absolut keine Ahnung habe nutze ich für solche Tests IMMER zunächst die ALLPLAN- Standardeinstellungen (ggfs. reset in der Palette Umgebung und Cinerenderer).

Die Ergebnisse sind in Ordnung (ALLPLAN 2023-0-7).
Also so ganz allgemein scheint das Problem dann wohl doch nicht zu sein...
BG

Jens Maneke

AAP Sommerfeld

Hallo Herr Maneke,

danke für die Antwort.

Cleanstd und cleanreg haben nichts gebracht.

Treiber sind aktuell und Virenscanner wird nicht ausgeschaltet.

Habe zwischenzeitlich mehrmals alle Umgebungs- und Rendereinstellungen auf Standard zurückgesetzt, außerdem auf zwei anderen Rechnern gerendert und das gleiche Ergebnis erzielt.

Wenn ich ein neues Projekt anlege und dort einen weißen / hellgrauen würfel platziere ist es der selbe Effekt - als würde der Boden reflektieren / leuchten. Wenn ich ein "richtiges" Haus inkl. Details und Grünanlagen rendere, habe ich den Effekt nicht - siehe Bild im Anhang, dieses ist ebenfalls mit V23 entstanden.

Viele Grüße

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Im Bild vom "richtigen Haus" ist offensichtlich auch "Ambient Occlusion" eingeschaltet!
Kann man also nicht vergleichen!

Zitiert von: Nemo
Im Bild vom "richtigen Haus" ist offensichtlich auch "Ambient Occlusion" eingeschaltet!

Kann man also nicht vergleichen!

Das war bei meiner "Problembaustelle" (zu Anfang) ebenfalls eingeschaltet - aber wenn es einen Unterschied gemacht hätte, wäre dieser Post unnötig gewesen. Also warum sollte man das nicht vergleichen können?

This is only a problem with white.
Quality or GI Gamma only accentuate or reduce the effects of white.
The model being totally white, the light is then reflected more strongly than with colors whose value is closer to the medium gray.
If you were to make an all black model, you would have the same problems but in reverse.
____________

Das ist nur ein Problem mit Weiß.
Die Qualität oder GI Gamma verstärken oder verringern nur die Effekte von Weiß.
Da das Modell vollkommen weiß ist, wird das Licht stärker zurückgeworfen als bei Farben, deren Wert näher an Mittelgrau liegt.
Wenn Sie ein komplett schwarzes Modell erstellen würden, hätten Sie die gleichen Probleme, nur umgekehrt.


Zitiert von: Bertrand_C
This is only a problem with white.

Quality or GI Gamma only accentuate or reduce the effects of white.

The model being totally white, the light is then reflected more strongly than with colors whose value is closer to the medium gray.

If you were to make an all black model, you would have the same problems but in reverse.

____________
Das ist nur ein Problem mit Weiß.

Die Qualität oder GI Gamma verstärken oder verringern nur die Effekte von Weiß.

Da das Modell vollkommen weiß ist, wird das Licht stärker zurückgeworfen als bei Farben, deren Wert näher an Mittelgrau liegt.

Wenn Sie ein komplett schwarzes Modell erstellen würden, hätten Sie die gleichen Probleme, nur umgekehrt.

Aber es kann doch nicht sein, wenn ich ein weißes Modell rendern will, dass es aussieht, als wäre ein Komet im Anflug.
Und dass ich das Problem nur beheben kann, wenn ich die Qualität ganz runterschraube. Kann mir nicht vorstellen, dass das so gewollt ist.

Ich verabschiede mich nun ins lange Wochenende und wünsche allen ein paar schöne Osterfeiertage

You're convinced that it's about reducing quality.
So, I'm not going to try to change your mind and make you understand that it's about the reverberation of the colors on each other.
If we were still working with cardboard models, you could have created a white model and put it outside. Then take a picture in the sun and see what you get.
In my opinion, it would look like the calculated images.
Just change the white to a light grey and have a nice weekend...
___________

Sie sind davon überzeugt, dass es um die Verringerung der Qualität geht.
Dann werde ich nicht versuchen, Sie davon abzubringen, dass es um den Widerhall der Farben aufeinander geht.
Wenn wir noch mit Kartonmodellen arbeiten würden, hätten Sie ein weißes Modell erstellen und es nach draußen stellen können. Machen Sie dann ein Foto im Sonnenlicht und schauen Sie, was Sie bekommen.
Meiner Meinung nach würde es den berechneten Bildern ähneln.
Ändern Sie einfach das Weiß in ein helles Grau und genießen Sie ein schönes Wochenende...


Zitiert von: Bertrand_C
You're convinced that it's about reducing quality.

So, I'm not going to try to change your mind and make you understand that it's about the reverberation of the colors on each other.

If we were still working with cardboard models, you could have created a white model and put it outside. Then take a picture in the sun and see what you get.

In my opinion, it would look like the calculated images.

Just change the white to a light grey and have a nice weekend...

___________
Sie sind davon überzeugt, dass es um die Verringerung der Qualität geht.

Dann werde ich nicht versuchen, Sie davon abzubringen, dass es um den Widerhall der Farben aufeinander geht.

Wenn wir noch mit Kartonmodellen arbeiten würden, hätten Sie ein weißes Modell erstellen und es nach draußen stellen können. Machen Sie dann ein Foto im Sonnenlicht und schauen Sie, was Sie bekommen.

Meiner Meinung nach würde es den berechneten Bildern ähneln.

Ändern Sie einfach das Weiß in ein helles Grau und genießen Sie ein schönes Wochenende...

Schönen Guten Morgen,

ich bin nicht davon überzeugt, dass es um die Verringerung der Qualität geht - das haben Sie geschrieben, bzw. mit Bildern demonstriert. Als die Qualität auf niedrig gestellt war, war der Effekt nicht so extrem. Das hat also mit Überzeugung nichts zu tun, das ist eine Tatsache.

Außerdem ist das Gebäude nicht mehr weiß, sondern hellgrau - das hat aber an dem Effekt leider nichts geändert.

Liebe Grüße und guten (Arbeits-) Wochenstart

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