[quote="Janos Magyar"]
Hallo,
ich wollte nur wissen, wie ich aus dem Grindriss und der 3D ansicht die ich habe, wenn ich einfach zeichne (meine Wände sind Lila und die Treppen Rot), richtige Oberflächen wie Holz und Glas einstellen kann.
>>>Antwort: Öffne das Animationsfenster mit F4. Klicke mit der RMT auf ein Element und wähle entweder Oberflächeneinstellung oder Freie Oberfläche. (Bild 2)
ZUdem ist mein Hintergrund Standard Blau, kann man da nicht wolken oder so etwas in der Art einfügen?
>>>Anwort: Öffne das Animationsfenster mit F4. Klicke mit der RMT in den Hintergrund des Fensters und wähle im Kontextmenü "Oberflächeneinstellungen". Rechts unten findest du die Möglichkeit, den Hintergrund farblich zu verändern oder mit einem Hintergrundbild zu versehen. Achte bei einem Pixelbild jedoch auf dessen Größe. Das Randerbvild sollte dann nicht größer sein. (Bild 1)
ZUdem wird in dem 3D Fenster mein frei erstelltes Ebenenpaar nicht angezeigt, welches bei als Gelände dienen soll.
>>>: Die Darstelllung der Ebenene steuerst du in den Optionen. (Bild3)
Willst du, dass die Ebenen im 3D-Modell als Gelände fungieren, musst du zum Bsp. Decke in Bezug zu diesen Ebenen einfügen.
Ich bin hier am verzweifelten recherchieren aber ich finde nichts, was mir weiter helfen kann. Zudem wollte ich auhc gerne wissen, wie ich 3D perspektiven erstellen kann und wie ich Schatten erzeugen kann, das habe ich schon versucht, aber bei mir kommt am Ende ein total verpixeltes Bild dabei raus und das Gebäude steht auch nicht gerade.
>>> Antwort: Schau in den Elearning-Links nach. Dort findest du sicher eine ausführliche Erläuterung.
herzlichst
Undine Ritzmann
Ich hoffe auf Hilfe und danke schon mal im Voraus,
Janos
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