Hallo Leute,
ich hab mein Projekt nach Cinema 4D exportiiert und dort hat mein Haus lauter Löcher. Da stehen Wände, als hätte ich sie zu kurz gezeichnet oder sind völlig aus dem Verband gelöst und stehen einzeln. Auch die Bodenplatte ist verschoben. Leider kann ich kein Bild von der Katastrophe zeigen, weil es auf einem HS-Rechner liegt.
Ich habe dann alles komplett in 3D Objete umgewandelt, das war der Tipp des Lehrers.
Dann kamen noch löcher an anderen Stellen dazu. Er meinte normalerweise sieht das nicht so aus und der Fehler würde irgendwo in der Konstuktion liegen. Er glaubt ich hätte die Wände nicht richtig verbunden.
Meine Frage ist nun: Ich habe bei dem gesammten Gebäude immer mit der Fangfunktion gearbeitet und dabei die Wände so nah ran gezoomt, dass sie fast aus meinem Laptop gefallen wären, um den Punkt wirklich zu treffen. Ist es da noch möglich, Wände nicht richtig zu verbinden?
Weiß jemand wo der Fehler liegt und wie ich ihn beheben kann?
Grüße
Stefanie