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[Frage] Flächendarstellung Rendering


Hallo,
ich habe schon immer das Problem in den Renderings, dass, wenn eine Fläche in zwei Richtungen geneigt ist, die Flächendarstellung der Oberfläche vollkommen verzerrt ist (siehe Anhang). Solange die Ebene nur in eine Richtung geneigt sind, ist alles ok.
Gibt es dafür irgendeine Lösung?
In den Renderings ist es optisch einfach störend, vor allem, wenn man sie für eine Vermarktung erstellt.
Danke!

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Hallo,

ich würde das an Deiner Stelle mal als "Fehler" an Nemetschek weiterleiten.
Mal sehen, ob das so sein muss, oder ob es eine Lösung gibt!

Gruß Jörg

Trotzdem danke! Dann werde ich es wohl mal auf dem Weg versuchen.
Kann ja nicht sein, dass das nur bei mir so dargestellt wird. Bin sicherlich auch nicht die Einzige, die ineinander verdrehte Flächen bei einem Gelände hat.

Könnte auch an den Einstellungen der Oberfläche liegen. Im Anhang die Einstellungen einer Oberfläche, die bei mir funktioniert.

gruß, Achim

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Hallo Achim,

... dass man beim 3D-Körper das Mapping auf "Würfel" stellen kann, ist bekannt.
Aber:
Wie ändert man das Mapping, wenn das Objekt eine Wand oder Decke ist?
(Ohne dieses in einen 3D-Körper umzuwandeln!)
Da hat es miener Meinung nach in den vorherigen Versionen von Allplan (2013 und vorher)
besser ausgeschaut!

auch dass sich die Textur dreht, so dass sie zur 1.Kante parallel ist, ist
so nicht immer das, was man möchte!

-> Ich nehme für geneigt Außenanlagen-Flächen gern 3D-Decken mit absoluten
Höhenbezügen. Solange diese Decke nur 3 Eck-Punkte hat, kann man diese sehr schön
mit Punkt-Mod neigen, und dann "erweitern"...

Gruß Jörg

Hallo Achim / Jörg,
das Gelände habe ich immer über freie Ebenen modeliert und dann anschließend eine Decke drüber gelegt. Dadurch hatte ich immer die verzerrte Oberfläche.
Mir ist nie die Idee gekommen, es mit einem 3D-Körper zu probieren. Funktioniert jetzt auch bei mir. Danke für eure Hilfe!