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Änderungen im Materialattribut von 3D Bauteilen [Gelöst]


Guten Tag Zusammen,

Architekturbaueile und 3D-Körper haben standardmässig ein Attribut Material vom Typ Text (String). Diesen Attribut kann man über den Objektmanager oder über Architktur Ar-Eigenschaften modifizieren setzen. Seit einem der letzten updates verhalten sich beide module komplet unterschiedlich.

- Objektmanager --> Der Text des Materialattributes ist weiterhin beliebig setzbar
- Ar-Eigenschaften modifizieren --> es kommt ein Fenster mem_pos, dort hat es hunderte Elementtypen zur Auswahl umd das Material zu setzen, nur leider kein einziges Material ?!? Wenn irgend ein Typ ausgewählt wird steht dann irgend eine wilkürliche Nummer im Materialattribut.

Was soll das mit den Nummern? Der Spass geht weiter. Im Objektmanager steht dann natürlich diese nichtssagende Nummer.

Kann mich jemand mal aufklären was es damit auf sich hat?

gruss bernd

BIM, BAM, BOOM
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unter Optionen > Kataloge kann generell eingestellt werden. Siehe zweites Bild von Markus

Viele Grüße
Florian

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der hintergrund heißt KUKAT
Katalogzuornung -> ... siehe Bilder.

Namenlos gezeichnet in vollem Bewusstsein - ignorant, in eigen Augen vermutlich höflich, dennoch unhöflichst, unfreundlichst wer einen/viele vermutete - sich von alters erschließende Namen nennt.
[b]

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Zitiert von: zum_loeschen
der hintergrund heißt KUKAT
Katalogzuornung -> ... siehe Bilder.
Besten Dank Markus, yep umstellten der katalogzuordnungen ist die lösung. Warum auch immer sich das bei mir verstellt hat. Kommte man auch irgendwo direkt in die Katalogzuordung rein, oder muss man erst ein Architekturbauteilerstellen und dann über die Eigenschaften der Wand gehen. Ist irgendwie kommisch, dass man eine Bauteil erstellt, über die Eigenschaften des einen Bauteils aber dann eine globale Attributkatalogzuordnung ändernt.

gruss bernd

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Zitiert von: Florian_Keim
unter Optionen > Kataloge kann generell eingestellt werden. Siehe zweites Bild von Markus
Genau das hab ich gesucht, wunerbar. Dort steht auch explizit für welche Körper das gilt.

Wie kann man eigentlich eine oder mehrere Optionen wieder auf den Allplan Standard zurücksetzen. Mit dem hotline tool cleanstd setzt man ja gleich alles zurück.

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also irgendwie bekomme ich das trotzdem nicht hin.

ich sehe immer noch kein Material das ich auswählen könnte - siehe Bild 1

ich denke da müsste eine Liste mit Material zum auswählen kommen , so wie das zB bei den Gewerken der Fall ist - siehe Bild 2.

bin grad ratlos...es muss doch irgendiwe möglich sein, dass ich meine Wand von Stahlbeton auf Mauerwerk ändere ...( IBD-Wand)

mfg
frank st

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liste wird selbst geschrieben ...
wert eintragen, bestätigen.....

Namenlos gezeichnet in vollem Bewusstsein - ignorant, in eigen Augen vermutlich höflich, dennoch unhöflichst, unfreundlichst wer einen/viele vermutete - sich von alters erschließende Namen nennt.
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oh,
dh. ich muss mir ein Material selbst anlegen, indem ich das neu benenne, stilfläche ändere, Gewerk ändere, und dann abspeichere?

Zitiert von: bhahnebach

Wie kann man eigentlich eine oder mehrere Optionen wieder auf den Allplan Standard zurücksetzen. Mit dem hotline tool cleanstd setzt man ja gleich alles zurück.

Mit dem Icon rechts neben der Optionsgruppe kann die gewählte Optionsgruppe zurückgesetzt werden.

Allplan Product Owner

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"Oberfläche Animation" und "Layer" muss man auch manuell ändern...

ich finde das furchtbar umständlich.

wieso hat man beim ändern der Eigenschaften keinen Zugriff auf die IBD-Vorlage-Daten?
So wurde doch das Bauteil mal erstellt.
und da gibts doch perfekte Mauerwerks-Wände mit allen Einstellungen die man übernehmen könnte...

was man machen kann ist: aus den IBD-Vorlage-Daten eine neue Wand irgendwo hin zu zeichnen und von der dann die Eigenschaften übernehmen - ist aber auch nicht die eleganteste Lösung....

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