Buongiorno qualcuno può suggerirmi come realizzare l'erba in forma realistica dove si vedano i fili di erba nel rendering? Attualmente le texture ma rimangono molto piatte.
Grazie
Support Forum
- Forum
- Allplan (Italiano)
- Architettura
[Frage] Realizzazione erba realistica
14.12.2022 - 06:44
Uhr
14.12.2022 - 08:42
Uhr
Zitiert von: GeomGiuseppe
Buongiorno qualcuno può suggerirmi come realizzare l'erba in forma realistica dove si vedano i fili di erba nel rendering? Attualmente le texture ma rimangono molto piatte.
Grazie
Qualcosa si può fare usando i parametri "rilievo" all' interno delle texture, ma il software non permette di ottenere un buon risultato a riguardo. Per un buon risultato dovrebbe usare software specifici per il render, cone Cinema 4d o penso Lumion che pubblicizzano.
15.12.2022 - 06:41
Uhr
In software specifici quale Cinema 4D i fili d'erba sono generati con comandi specifici che generano queste cose casuali.... con una texture non penso si riesca a ricreare lo stesso effetto
06.09.2023 - 04:09
Uhr
*
Zitiert von: Desmodue
In software specifici quale Cinema 4D i fili d'erba sono generati con comandi specifici che generano queste cose casuali.... con una texture non penso si riesca a ricreare lo stesso effetto krunker
Ho appena letto un post e mi sono imbattuto in uno strumento chiamato Pythonparts. Puoi usarlo per creare trame simili.