FFC083 Oberflächen / Texturen
In diesem Kapitel lernen Sie, wie Sie den zuvor gezeichneten Bauteilen eine Materialität geben, indem Sie mit Texturen arbeiten. Sie arbeiten hierzu mit freien Oberflächen. Sie definieren neue Oberflächen und speichern diese ab.
Kein Zugriff
Bitte loggen Sie sich mit den entsprechenden Benutzerrechten ein, um das gewünschte Video sehen zu können