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Oberflächendatei

Tagy:
  • 2016

Ein Plattenbelag mit Rechteckstruktur aus einer Oberflächendatei besteht aus mehreren zusammengesetzen Flächen, hat jedoch verschiedene Höhen. Die Rechteckstruktur soll überall gleichgerichtet sein.
Beim Erzeugen des Belages laufen die einen Linien anders wie die anderen.
Wenn ich in der Oberflächendatei die Linienrichtung ändere, dann paßt das für die eine Fläche, wird aber für die andere Fläche anders.
Wie kann man das auf die Reihe kriegen ? - Gruß Perlefter

Přílohy (1)

Type: image/jpeg
Staženo 384
Size: 106,49 KiB

bei mir gibt die erste Kante einer Decke (ist es eine Decke? bei 3d-Flächen geht diese Lösung nicht) die Richtung an. Diese Richtung bleibt absolut, auch wenn die Decke gedreht wird. => Decke nochmal zeichnen

Alternative bei 3d-Objekten: hier lässt sich der Winkel pro Objekt in den Objekteigenschaften einstellen. Heißt "Mappingwinkel". Nachteil: ist ein 3d-Objekt.

Alternative: "freie Oberfläche" zuweisen. Diese Freie Oberfläche muss dann eine Kopie der ersten sein, Textur jedoch gedreht. Nachteil: Bei Oberflächen-Änderungen müssen beide geändert werden.

Ich habe jetzt durch Winkeländerung die Lineatur auf gleichlaufend gebracht.
Allerdings sind die Fugen versetzt. Wie kann man die beiden Flächen auf Fugenschnitt trimmnen ?
Zur "Freien Oberfläche"
wo kann man eine Oberflächendatei kopieren ? - Perlefter

Přílohy (1)

Type: image/jpeg
Staženo 318
Size: 70,26 KiB

A verschieben:
- in den Oberflächeneinstellungen kann man unter "Textur" die Textur auch verschieben. Ggf. auf "metrisch" umstellen, dann kann man im Grundriss messen.
- Bei 3d-Elementen in der Eigenschaftenleiste möglich.

B Kopieren:

1. in den Oberflächeneinstellungen als Favorit speichern
2. Favorit Laden drücken - der Dateidialog öffnet sich, die gespeicherte Oberflächendatei ist sichtbar.
3. jetzt (noch im Dateidialog) die Oberflächendatei in Zwischenablage kopieren und wieder einfügen
4. neue Datei "Kopie von ...") ggf. umbenennen