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3D Animation hackelt

Tagy:
  • 2013

Hallo,

mein 3D Modell in der Animatonsansicht hackelt. Je näher ich heranzoome, desto schlimmer wird es.
Ich habe die 3D relevanten Teilbilder schon in eine komplett neue Zeichnung kopiert, da ich befürchtet habe, dass durch ein 3D Import dieser Fehler kam. Leider hat auch dies nichts geholfen. Auch skalieren hat leider nichts geholfen.

Auch, als ich die Datei exportiert und in einem anderen Renderprogramm hereingeladen habe, bleibt dieser Fehler erhalten.

Kennt jdm dieses Problem?

Würde mich über eine kurzfristige Antwort freuen, da ich demnächst die Abgabe habe.

Viele Grüße,

Sarah

die ursache dürften große koordinaten sein.
ich vermute, dass ein lageplan eingelesen worden ist und darauf weitergearbeitet wurde...
einmal koordinaten messen, sind die zahlen sehr groß, ist die ursache gefunden.
beste lösung ist dann das verschieben der kompletten daten zum nullpunkt

Namenlos gezeichnet in vollem Bewusstsein - ignorant, in eigen Augen vermutlich höflich, dennoch unhöflichst, unfreundlichst wer einen/viele vermutete - sich von alters erschließende Namen nennt.
[b]

Hallo Sarah,

ich hatte das Problem auch schon einmal , bei mir lag es daran, dass ich zuviele kleinste 3D-Linien gehabt habe. Das war für meinen Rechner zuviel und es kam dein bekanntes ,,wackeln" das du beschrieben hast.
Oder wenn zuviele Leute ( im Büro) auf Lizenzen zugreifen und man sehr viel in 3D animiert kann es zu wacklern kommen ---> hängt aber meistens vom Server des Büros ab. ;)

oder wie markus philipp gesagt hat, dass es an einem Lageplan liegt der eingelesen worden ist und daraufhin weitergearbeitet wurde.. Auf einem Lageplan befinden sich tausende von kleinsten Linien, die aufgelöst werden müssen und somit hat der Rechner Probleme deine 3-D Zeichnung vollkommen aufzulösen.

Liebe Grüße

Vielen Dank für die schnellen Antworten!

Die Lösung war das Verschieben zum Nullpunkt, super, Danke!!

Viele Grüße,
Sarah