Hat ein 3D Körper (Wand/Decke) als Oberfläche Transparenz und eine Schraffur/Füllfäche/Muster, so wird die Oberfläche nicht korrekt dargestellt. D.h. nicht Transparent.
3D aktualisieren nützt nichts.
Wird jedoch die Schraffur ausgeschaltet, wird die Oberfläche in der Animation richtig dargestellt.
Wenn ich die Schraffur wieder einschalte bleibt die Animation korrekt.
Wenn ich jedoch ein neues Animationsfenster öffne ist die Animation wieder falsch, bzw. die Transparenz verschwunden.
Kann das jemand prüfen. V.2014 / V.2015
( wie haben V.2014.1.8 )
Danke
Gruss Oliver
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