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[Frage] Keine Textur bei physikalischem Himmel oder Hintergrund mit HDRI Kugelmapping


Hallo zusammen,

ich habe ein Problem bezüglich des Hintergrundes im Ansichtsfenster und bei jeglichem Renderprozess.
Sobald ich den physikalischen Himmel oder ein HDRI Bild auf eine Kugel projiziere, bekomme ich das entsprechende Bild oder
die Himmelstextur nicht mehr angezeigt. Es verbleibt lediglich eine ungefähre einheitliche Farbe, die sich mit dem Sonnenstand
oder einer horizontalen Drehung leicht ändert.

Auf eine flache Ebene gemappte Bilder (HDRI oder anderweitig) werden problemlos dargestellt.

Was ich bis jetzt herausgefunden habe und ausschließen kann:

- es ist kein Nebel eingeschaltet
- die Hardwarebeschleunigung Grafik ist aktiv
- der Computer ist Leistungsstark und sollte die Anzeige nicht behindern
- das Modell liegt nicht weit weg vom Nullpunkt

vielleicht hat einer von euch einen Tipp, ich würde mich sehr freuen!

Beste Grüße

Alex

Anhänge (3)

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HDRI Kugel.jpg
Typ: image/jpeg
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Größe: 592,88 KiB
img
Physikalischer Himmel.jpg
Typ: image/jpeg
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Größe: 712,26 KiB
img
HDRI Ebene.jpg
Typ: image/jpeg
30-mal heruntergeladen
Größe: 768,41 KiB

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Hallo,

bei physikalischem Himmel geht keine Textur und bei Benutzerdefinierten Himmeln mit HDRI Bildern sollte etwas verwendet werden was mit einem Kugel-Mapping im gerenderten Bild einen schönen Hintergrund ergibt. Siehe Angelad un in Allplan bei > Design > 30YearEdition HDRI Skies ... Ex sollten Texturen sein, welche vom Format auf eine Kugel draufpassen.

Bei der Bahnbrücke hier juckt mich auch mein Visualisierungsnerv ....

Geier Training & Consulting,
Freier Mitarbeiter bei CYCOT GmbH, Coaching Allplan
Software: Allplan, Lumion, OM by Cycot, FM by Cycot, Nevaris...
Coachings unter http://www.cycot.de / Tutorials unter http://www.allplanlernen.de

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Hi Alex,
i'll try in English because I think it is better than my German...
With the option "Kugel" the picture is stretched... this colors you see, are the colors in the picture when you look close enough.
I'll just use a bigger picture...
Try this website Link

Grüße! Angela

Hallo,

bei physikalischem Himmel geht keine Textur und bei Benutzerdefinierten Himmeln mit HDRI Bildern sollte etwas verwendet werden was mit einem Kugel-Mapping im gerenderten Bild einen schönen Hintergrund ergibt. Siehe Angelad un in Allplan bei > Design > 30YearEdition HDRI Skies ... Ex sollten Texturen sein, welche vom Format auf eine Kugel draufpassen.

Bei der Bahnbrücke hier juckt mich auch mein Visualisierungsnerv ....

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