Moin,
hat es jemand auch festellen können, dass nach dem export einer wand, oder mehreren Objekte
als 3ds, Cinema 4d R15 (Fehlerhafte Dateistruktur), oder 3D Studio Max (Falsches Format) melden?
zumindest ist es bei mir so, egal was ich exportiere.
Ich weiß, ich kanns direkt an Cinema schicken, aber ich dachte, ich versuch die datei in Cinema zu öffnen, es klappt nicht.
Also muss ich erst nach cinema .c4d exportieren und von hier aus als 3ds.
Bitte fürs nächste Update korrigieren.
Danke ;)