Support Forum

Textur auf Torbogen biegen


Hallo Zusammen,

hat schon jemand von euch mal eine Ziegelsteintextur auf einen Torbogen gebogen. Und zwar so das das Fugenbild radial von dem Bogenmittelpunkt wegläuft. Ich kriegs einfach nicht hin...

Grüße
Martin

Hallo Martin

es kommt auf die Art des Modells und auf das Mapping an. Das auf eine Allplan-Geometie zu mappen geht nur mit Tricks. Besser ist es, den Bogen mit Cinema 4D aus einem Quader zu formen/Biegen und ein UVW-Mapping draufzulegen...

Gruß
Frank

Die Füße gehen nur dort hin, wo die Augen schon waren.

Hallo Martin,

meinst Du so?
das geht mit KugelMapping, die Textur muss dann noch auf dem Objekt gedreht werden, je nach ausrichtung.
Sihe Screenshots + cinemaDatei

freundliche Grüße

Thomas Fuhrmann

Forumsmoderator und Support Engineer
Nemetschek Deutschland GmbH

wiedermal als Bauzeichner tätig, zumindest auf Halbjahres-Basis. Das andere halbe Jahr ist fürs das Abenteuerleben reserviert.

Darüber wird wie schon seit 10 Jahren auf https://www.snowmanstudios.de berichtet.

Anhänge (3)

Typ: image/png
646-mal heruntergeladen
Größe: 345,98 KiB
Typ: application/octet-stream
1511-mal heruntergeladen
Größe: 191,34 KiB
Typ: image/png
566-mal heruntergeladen
Größe: 532,42 KiB

@Martin:

und wenn Du kein C4D hast, bleibt nur, einzelne Ziegel mit 3D-Werkzeugen zu modellieren und aneinanderzureihen. Mit Fugen, damit man die einzelnen Steine sehen kann.

So, wie´s der Maurer auf der Baustelle auch machen würde.

Gruss Thomas

allplan seit V4.5
Win.7 64bit

Hallo zusammen,

vielen Dank für die Lösungsvorschläge. Habe es mit dem Vorschlag von Thomas hingekriegt. Mit dem Kugelmapping habe ich die besten Ergebnisse erzielt.
Grüsse
Martin