Hallo,
ich vermute mal, er hat im Glas-Material einen Brechungs-Index eingestellt. Dieser wird bei jedem Auftreffen des Strahls auf eine Fläche hinzugerechnet.
Wenn's nur eine Fläche ist, erscheinen alle Objekte im Inneren (hinter der Scheibe) versetzt!
Es sieht dann so aus, als ob das Innere mit Wasser gefüllt ist! :-)
Anstatt die Scheiben zu Extrudieren, würde ich einfach den Brechungsfaktor zurückschrauben!
Aber Obacht: Bei Brechung == 1 funktioniert Fresnel nicht mehr korrekt.
Also Brechung = 1.01 , dann klappts auch mit den Strahlen...
Übrigens:
Wenn nach dem Extrudieren schwarze Stellen in den Fenstern auftauchen, dann ist die Strahl-Tiefe zu gering eingestellt, um durch alle transparenten Oberflächen "durchzukommen".
Gruß Jörg