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[Frage] Höhenbezug zur Decke [Gelöst]

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Hallo,

ich versuche gerade ein SmartPart mit einem Höhenbezug zur Decke zu erstellen.
In diesem Beispiel eine Lampe.
Wenn ich nun aber versuche mein SmartPart über "SmartPart Verlegungs-Attribute modifizieren" mit einem Höhenabstand von null zur Decke einzustellen, wird das SmartPart immer auf der Decke platziert.
Ich kann das auch nicht mit Transformation Befehlen im Code umgehen.
Ist es überhaupt möglich 3D-Objekte bei SmartParts direkt unter die Decke zu bekommen?

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..bei Z = -1.0 eingeben.

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Hallo,

You can use "Modify SmartPart Instance's Attributes" to connect the SmartPart to a reference plan. Check the checkbox "Height" and apply 0.0 as value (see online help).
You must create your SmartPart with an insertion point "above" (point of connection with the ceiling).
___________

Mit "SmartPart Verlegungs-Attribute modifizieren" können Sie das SmartPart mit einem Referenzplan verbinden. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen "Höhe" und wenden Sie 0,0 als Wert an (siehe Online-Hilfe).
Sie müssen Ihr SmartPart mit einer Einfügemarke "über" (Verbindungspunkt mit der Decke) erstellen.

Mein Ziel ist es, dass die "Oberkante" meines SmartParts die Decke berührt. Mit dieser Einstellung gelingt es mir aber nur die "Unterkante" meines SmartParts "auf" die Decke zu platzieren.

Gibt es da eine entsprechende Möglichkeit für SmartParts?

Hello,

It is why I wrote this:
"You must create your SmartPart with an insertion point "above" (point of connection with the ceiling)."
So, you need to make your SmartPart with the insert point on the top of your SmartPart, certainly where the object is attached to the ceiling in real life.
___________

Deshalb habe ich folgendes geschrieben:
"Sie müssen Ihr SmartPart mit einer Einfügemarke "über" (Verbindungspunkt mit der Decke) erstellen."
Sie müssen Ihr SmartPart also mit der Einfügemarke oben auf Ihrem SmartPart erstellen, ganz sicher dort, wo das Objekt im wirklichen Leben an der Decke befestigt ist.

Ich bin mir unsicher wo genau ich das einstellen oder programmieren soll.
Ich habe versucht in der Programmierung den Ursprung entsprechend so einzustellen, dass zumindest in der Vorschau-Ansicht das Objekt unter der dargestellten Einfügemarke platziert ist, aber das hilft auch nicht. Es wird weiterhin auf der Decke platziert.

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..bei Z = -1.0 eingeben.

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Vielen Dank!

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