DANKE !
Es geht.
Ggf. müssen die RGB-Parameter dem Büro angepasst werden (Color2RGB.smt).
Hier Code aus dem 3D-Script(Zuweisung einer Transparenten Farbe für die Animation):
LAYER profil_layer
COLOR profil_color
PEN profil_pen
STROKE 1
SECT_FILL profil_fill_color ! für ASSO-Schnitte
CALL "Color2RGB" PARAMETERS color2rgb = profil_color PARAMETERS_RETURN color_r , color_g , color_b
DEFINE MATERIAL "Mat_Tol" 1 ,
color_r , ! R aus CALL "Color2RGB" ...
color_g , ! G
color_b , ! B
0.0 , ! flare
0.0 , ! diffuse
0.0 , ! reflection
profil_transparenz / 100.0 , ! transparenz
0.0 , ! gloss
0.0 ! derating_trans
MATERIAL "Mat_Tol" ! Material zuweisen
! Hier Körper erzeugen
MATERIAL "" ! zuweisung löschen
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