Hallo zusammen!
Mal wieder eine Frage an die 3D-Experten:
Mit welchem Tool konstruiert man eine viertelgewendelte Tiefgaragen-Rampe mit Kuppen- und Wannenbildung im Anfahrts- und Ausfahrtsbereich und einer Querneigung von 3% im gewendelten Bereich am besten und am schnellsten?!
Ich habe jetzt die Rampe mit sehr vielen 3D-Polygonflächen erstellt, die ich über einen 3D-Spline (erzeugt mit "3D-Kurve aus Achse und Gradiente) verteilt habe. Im gewendelten Bereich habe ich noch die Querneigung von 3% erstellt. Danach habe ich die einzelnen Profile über "Fahrweg-Sweep" zu einem 3D-Körper zusammengefasst.
Ergebnis sieht ganz gut aus! Aber es kamm mir doch etwas umständlich vor. Gibt es da einen einfacheren/ eleganteren Weg der zum gleichen Ziel führt? Gibt es auch für Architekten so was wie "Schnitt entlang beliebiger Kurve"? Oder gibt es den Befehl nur im Ingenieurbau?
Vielen Dank
Fredo