Moin,
stehe grade auf dem Schlauch. Texturen mit Muster (Klinker, Trapezblech etc.) sehen in der Animation übers ganze Modell ganz passabel aus. In der Ansicht fängt die Textur je Bauteil woanders an und sieht dann leicht zerhackstückelt aus. Klar kann ich die automatische Aktualisierung raus nehmen und die Pixelflächen an den Bildschirmnullpunkt ausrichten. Das kann ja aber nicht im Sinne des Erfinders sein.
Wo kann ich einstellen, dass für Texturen in der Ansicht immer der Bildschirmnullpunkt zugrunde gelegt wird?
gruß, Achim