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Dachtexturierung [Gelöst]


Hallo,

habe folgendes kleines Problem mit meinem 3D-Modell.
Ich hab mir mein Dach über das 3D-Modul modelliert, anschließend die Dachfenster ausgeschnitten und danach dann die Ziegeltextur darübergelegt.
Jedoch sieht man ganz deutlich das die Textur im ausgeschnittenen Bereich der Fenster springt (siehe blaue Pfeile im BIld).

Hat jemand eine Idee wie ich diese Textursprünge wegbekomme?

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Hmmm hat wirklich niemand ne Lösung für mein Problem ?

Meiner Meinung nach, wirst du es nicht lösen können, durch das ausschneiden der Fenster hat das 3D Objekt zusätzlich Polygone bekommen.
Das System erkennt es und kann damit nicht klarkommen, so entsteht dann diese Form von Kachelung.

Ich würde ein 1cm Dach zeichnen und das Fenster mittels Fläche ausschneiden, rausschneiden. Die Dachfläche bleibt eine Fläche und hat somit keine Schwierigkeiten mit der Texturkachelung.

Danke für die Antwort habe das Problem zum Glück mit einer etwas dunkleren Textur und Cinema 4D in den Griff bekommen.

MFG