Hi,
ich muss von einem 3D Objekt alle Oberflächen abwickeln um so einen Faltplan des Objektes zu erstellen.
In Cinema4D kenne ich das als automatisierte Vorgehensweise im Zusammenhang mit Bodypaint, das Funktioniert nur leider nicht mehr wenn man dabei einen Maßstab einhalten muss
Ich habe nämlich keine große lust alle Polygone einzeln als 3D Fläche zu zeichnen, auf den Boden zu verschieben und diese dann zurecht zu drehen...
wär super wenn ihr da weiter helfen könnt!
gruß Markus