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[Frage] surf-Datei in bmp etc rückwandeln

Schlagworte:
  • Surf-Datei wandeln

wie geht das?

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Wenn Du die surf siehst dann oben auf den Modifizierstift gehen.
Sobald in der surf-Datei eine Bitmap hinterlegt ist kommst du an die Ursprungs-Bitmap ran.
Sei es BMP oder TIF.

i7 - Win10 - 24GB - ATI FirePro W8100 * Allplan 2023/24 (+Vorläufer) Ing./Workgroup * Allplan user seit V 5

Anhänge (1)

Typ: image/png
110-mal heruntergeladen
Größe: 60,80 KiB

Wenn Du die surf siehst dann oben auf den Modifizierstift gehen.
Sobald in der surf-Datei eine Bitmap hinterlegt ist kommst du an die Ursprungs-Bitmap ran.
Sei es BMP oder TIF.

i7 - Win10 - 24GB - ATI FirePro W8100 * Allplan 2023/24 (+Vorläufer) Ing./Workgroup * Allplan user seit V 5

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danke, damit kann man also gelöschte jpg etc wieder herstellen, meine waren alle w-e-c-h

..nicht ganz:
Über den "..."-Knopf bei Textur kommst Du nur an die Bild-Datei ran (d.h. ist nur ein Verweis darauf).
Wenn diese Bild-Datei w-e-c-h ist, dann kommst Du auch nicht weiter :-)

Gibts ne Projektsicherung?

i7 - Win10 - 24GB - ATI FirePro W8100 * Allplan 2023/24 (+Vorläufer) Ing./Workgroup * Allplan user seit V 5

nein, dieser "Ballast" jpg etc wurde generell entworgt. Mit surf hats ja geklappt. die kann man aber nicht für fillings benutzen, und dafür Bauteile generieren?...

die surf datei trägt nur einen VERWEIS auf das Texturbild.
d.h. wenn man die bilddatei löscht, fehlt etwas.

wenn die daten im projekt nicht mehr vorhanden sind, werden diese im STD-Verzeichnis gesucht und sollten, wenn etwas gefunden wird, auch wieder in das projekt repliziert werden.

Namenlos gezeichnet in vollem Bewusstsein - ignorant, in eigen Augen vermutlich höflich, dennoch unhöflichst, unfreundlichst wer einen/viele vermutete - sich von alters erschließende Namen nennt.
[b]

ballast ?? einfahc mal entsorgen ??
am besten dann auch gleich die Dateien vom Typ "N"imm "D"as "W"ech ... :-)

PS: Sorry für die Ironie, aber so lernt man sichern ...

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