Wenn ich eine Spline habe und eine Linie habe kann ich eindeutige Schnittpunkte ermitteln in dem ich die beiden Elemente anwähle.
Egal wo ich die Spline anwähle !
Bei einem Polygon verhält es sich leider nicht so (soweit ich es weiß)
Wenn ich ein Schnittpunkt zwischen eine Linie und einem Polygon möchte kommt es drauf an WO ich das Polygon anklicke, da dies ja auf einzelnen kleinen Linienstücken besteht, und der Schnittpunkt aus dem einzelnen Linien stück und dem Linie genommen wird und nicht aus dem Polygon als ganzes und der Linie.
Siehe Bilder.
Sind die Linienstücke sehr sehr klein wird es relativ mühsam das richtige Linienstück zu erwischen damit man einen Exakten Schnittpunkt bekommt.
Daher die Frage: Gibt es einen Trick wir man analog der Spline den Schnittpunkt zwischen einem Polygon und einer Linie einfacher erhält ?
Wäre 3d aber in 2d verhält es sich ja gleich....(schlecht)
-danke
In dem Fall wäre eine Funktion Polygon in Splien hilfreich!
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