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Licht und Schatten

Schlagworte:
  • 2013

Moin!

Das mit den neuen Möglichkeiten in der verdeckten Berechnung mit dem Licht is ja schon ne ganz nette Sache aber schön wäre auch gewesen, wenn dann auch endlich mal die Oberflächen vernünftig dargestellt werden würden.
Leider wieder mal ein Beispiel dafür, dass man anstatt alte Fehler zu beheben, mit neuen Funktionen übertüncht.

Jens

Wer heute den Kopf in den Sand steckt, knirscht morgen mit den Zähnen.

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@ Jens
Hab das versucht, mit den Assoziativen Ansichten aber… ehrlich gesagt, entweder bin ich zu bl… oder das ist einfach keine Alternative. Bei mir werden einige Bauteile gar nicht dargstellt (z.B. Dachhaut) oder transparent dargestellt oder nur dargestellt, wenn man ran- oder wegzoomt. Alles nicht das Wahre.

@ Esther
Hab ich bei PLBilawski auch nicht verstanden.

Jens

Wer heute den Kopf in den Sand steckt, knirscht morgen mit den Zähnen.

@ Esther, Jens, PLBilawski

Könnte es sein, dass Ihr von zwei verschiedenen Sachen sprecht:

-Texturen in Verdekt-Berechnung und texturierte Bauteile im Animationsfenster.

Freundliche Grüße
Waléri

@ Waléri

Ich hab das Gefühl, dass du recht hast.

Danke Waléri und PLBilawski für die Aufklärung

Viele Grüße, Esther

Bei asso. Ansichten bekomme ich keine zentrale Perspektive (wg. Texturverzerrung) hin wenn ich freie Ansichten erstelle.
Übersehe ich da etwas?

Software: Allplan, Lumion, OM by Cycot, Simplebim, Nevaris...
Coachings unter http://www.cycot.de / Tutorials unter http://www.allplanlernen.de

Zitiert von: ede
... mit jedem drittklassigen Bildbearbeitungsprogramm kann man wunderbar und mit geringstem Aufwand alles in alle Richtungen und Formen verzerren und verbiegen, nur in Allplan natürlich mal wieder nicht.

Bei sowas werden CAD Programme immer gerne mit Bildbearbeitungsprogrammen (Malprogrammen) verglichen.
Ich kann schon verstehen das das nicht so einfach ist Pixelflächen in eine perspektivische Verdeckt Berechnung (Verktordaten) richtig einzupassen.

Klar wäre das genial wenn man mit Allplan "photoshoppen" könnte, aber es wäre vielleicht genauso genial wenn man mit Photoshop z.B. automatisch bemaßen könnte.

ich habe zwar keine lösung, bewundere aber das problem!

---
i7 4790K - 16GB - NVIDIA Quadro K620
Win7 pro 64bit - Allplan 2018.1 - Cinem4D 18

Sorry, ich hab wenig Ahnung von wie was möglich ist und warum man in Vektordateien keine Pixelflächen verzerren kann und es ist auch nicht meine Aufgabe mir darüber Gedanken zu machen. Mein Problem ist einfach nur, dass mir hier wie so oft eine Funktion angeboten wird, die ich nicht in vollem Umfang ordentlich nutzen kann.

Jens

Wer heute den Kopf in den Sand steckt, knirscht morgen mit den Zähnen.

ja is schon klar.
Wenn Allplan eine Funktion anbietet soll sie auch funktionieren, ich versteh den Ärger schon.
Vielleicht müsste Nemetschek irgendwo einen Hinweis plazieren, das die Texturen nur bei Ansichten und Parallelprojektionen richtig dargestellt werden und nicht bei Perspektiven.
Es gibt auch andere Möglichkeiten.
Wenn eine perfekt texturierte und perspektivische Verdeckt Berechnung nicht geht kann man ja auch ein Bild rendern lassen und das dann benutzen.
Oder man kombiniert Verdeckt Berechnung und Animationsfenster (siehe Anhang).
Ist etwas komplizierter aber führt auch zum Ziel.

ich habe zwar keine lösung, bewundere aber das problem!

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@joerg:
nein, Du übersiehst nix...
Worauf ich reingefallen bin:
Allplan macht bei den assos (Freie Ansicht / freier Schnitt) aus der eingestellten Fluchtpunktperspektive so eine Art "Isometrie", damit werden die Fluchtlinien wieder parallel und das mit den Texturen tritt (logischerweise) nicht auf.
Habe ich übersehen...
@alle:
Damit ist der Tipp mit den Assos HINFÄLLIG! Schade eigentlich.

Gruß
Jens Maneke
NCC Sommerfeld

>>> Stell Dir vor, es geht und keiner kriegts hin...

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