Hallo zusammen,
wenn ich mit dem Befehl "Loft" parallele, deckungsgleiche 3D Polygonzüge verbinde, erhalte ich tw. 3D Körper und tw. 3D Flächen,
ohne dass für mich erkennbar ist, warum das Ergebnis mal 3D Körper und mal 3D Fläche ist.
Das ist insofern ärgerlich, als beim Rendern die 3D Körper geschlossen erscheinen und bei den 3D Flächen nur die senkrechten Kanten.
Anbei ein Beispiel (3D Körper/3D Flächen rot).
Kann mir das jemand erklären ?
Gruß Stefan
Gruß´
Stefan