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3D Modul - Funktion - LOFT

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moin moin,

mit der funktion LOFT habe ich eine geländefläche/körper erstellt danach wollte ich diesen 3d LOFTkörper weiter bearbeiten leider konnte ich diesen nicht in eine ebene noch in ein dgm wandeln.

gibt es hierfür einen trick?

gruß andreas

The Blues is the roots, everything else is the fruits. Willie Dixon

Moin moin Andreas,

kannst du bitte mal den "Rohling" vor Loft hier einstellen?
Danke und Gruß
Bernd

der körper muss erst in einen einfachen körper gewandelt werden
ist auch das gleiche, wenn man einen neuen 3D-Körper für ebenen oder fassaden verwenden möchte

Namenlos gezeichnet in vollem Bewusstsein - ignorant, in eigen Augen vermutlich höflich, dennoch unhöflichst, unfreundlichst wer einen/viele vermutete - sich von alters erschließende Namen nennt.
08.01.2024 - Gegen Bauernsperren! -> Boykott der direktverkaufenden Bauern - kauft nicht mehr direkt bei Bauern!

Ich darf zwar noch nicht mit der V2016 spielen, aber ich glaube gelesen zu haben, dass man Allgemeine 3D-Körper zuerst in 3D-Körper wandeln muss, bevor man sie in Ebenen wandeln kann. Produziert LOFT denn Allgemeine 3D-Körper?

gruß, Achim

vielen dank markus.

habe es gerade rausgefunden.

gruß andreas

The Blues is the roots, everything else is the fruits. Willie Dixon

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Danke Andreas u. Markus,

bin Neugierig das zu testen...
Eine Funktion auf die wir wohl alle schon lange gewartet haben...

War nicht mal der Gedanke, so etwas wie in C4D anzubieten: Eine Ebene/ Fläche unterteilbar in bel. Raster und dann mittels "Zupfen" die Rasterpunkte modifizieren?


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