Hallo,
ich wollte heute in VS den Schnittpunkt eines 3D-Kreises mit einem 3D-Kreisbogen ermitteln lassen.
Die naheliegendste Lösung war es für mich den Node "IntersectionPoint" dafür zu verwenden.
Wenn man mit der Maus über den Outputport des Nodes fährt, werden zwar Schnittpunkte ausgegeben, jedoch werden diese nicht am Objekt selber angezeigt und auch das Weiterverbinden des Outputports mit Nodes führt zu keinen Ergebnissen mehr.
(verschneidet man zwei 3D-Linien oder 3D-Polylinien mit 3D-Splines miteinander, funktioniert es übrigens)
Wenn ich statt "IntersectionPoint" den Node "ClosestIntersectionpoint" verwende, wird mir bei allen verwendeten Elementen ein Schnittpunkt korrekt erzeugt und ausgegeben.
Entweder mache ich hier etwas falsch, oder der "IntersectionPoint" Node funktioniert bei 3D-Kreisen und 3D-Bögen nicht richtig?
(Hab mal beide Varianten, also mit "IntersectionPoint" und mit "ClosestIntersectionpoint", als Scripte angehängt)
Grüße,
Mario