Guten Abend,
die Rotate Funktion kann, soweit ich das verstanden habe, gewisse Objekte um bestimmte Winkel drehen.
Wie wird das denn bei komplexeren Objekten wie BReps gemacht?
Kann das lokale Koordinatensystem gedreht werden oder wie ist hier der Ansatz?
Mein Ziel wäre es, bereits vorhandene Objekte in gedrehter Form nochmals auszugeben ohne die Koordinaten "manuell" zu transformieren.
Gruß
Marcus
VG
Marcus