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[Frage] AddOn Baugrube: Lassen sich Punkte nachträglich einfügen?

Schlagworte:
  • AddOn
  • Baugrube;
  • Punkte;
  • Nachträglich

Guten morgen!
Ich habe eine soweit fertige Baugrube. Jetzt benötige ich aber an zwei Stellen eine exakt vorgegebene Höhe. Kann ich dort irgendwie einen neuen Höhenpunkt einfügen? Wenn ja, wie? Ich habe schon ein wenig gesucht, bin aber nicht zum Erfolg gekommen.

Hallo,

genau habe ich nicht verstanden was du meinst.
Willst du von bestimmten bisher nicht vorhandenen Punkten die exakte Höhe auf der Baugrubenoberfläche wissen ?
Dann setze die neuen Punkte mit einer beliebigen Höhe (Höhe > Oberkante Baugrube) ab und projiziere sie mit dem Befehl "Punkte projizieren"
auf die Geländeoberfläche.
Falls du das Gelände selbst an einer bestimmten Stelle anpassen willst, musst du die zusätzlichen Geländepunkte absetzen und die Stelle neu vermaschen, oder eine Bodenplatte o.ä. als neue Bezugshöhe auswählen.
CDS Videos zum Thema Baugrube schon alle angeschaut ?

Gruß Stefan

Gruß´

Stefan

Hallo!
Es ist jetzt schon ein paar Tage her, aber andere Arbeit hat mich überrannt
Ja, Videos habe ich geguckt, aber entweder nicht verstanden oder nicht das Richtige gefunden.
Das mit dem Punkte projizieren habe ich schon gemacht, klappt auch ganz gut, ist allerdings nicht das, was ich meine. Denn wenn ich das an der Stelle mache, dann wirft er mir zum Beispiel den Wert +0,50 aus. Ich benötige dort aber +0,40. Und das bekomme ich nicht hin. Vermutlich ist das Letzte was du geschrieben hast, der richtige Weg. Aber wie vermasche ich das Gelände neu, ohne mir sämtliche Baugruben für Haus, Garage etc. zu zerschiessen?

Soll ein Punkt des ursprünglichen Geländes modifiziert werden, oder ein Punkt (auf der Böschung/Berme) der generierten Baugrube?
Ein Screenshot würde hier wirklich einigens erleichtern!

Falls es das "Urgelände" betrifft, dann dort den Punkt einfügen/modifizieren, und das so modifizierte Gelände im Baugrubenmodell "austauschen". Das ursprüngliche Gelände ist der erste eintrag in der Liste der Modifikatoren.

Falls eine Höhe auf der generierten Baugrube gemeint ist, dann muss man die für diese Stelle verantwortlichen Modifikatoren
entspr. ändern, damit das Ergebnis exakt die Höhe "erreicht".

So kann man ein Gelände austauschen.
https://youtu.be/k3HSPP16-lI

Der Film ist zwar noch von der Version 1, aber grundsätzlich funktioniert das immer noch fast gleich.
Seit der Version 2 musst du einfach noch beim Vorgang auf Bodenschicht umstellen.

Gruss Thierry

https://www.cds-bausoftware.ch
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