Ciao,

in einer Ansicht wird mir ein 3D Körper immer tranzparent dargestellt egal welche Textur ich zuweise. Ich habe auch den Haken bei "Transparenz berückstichtigen" raus getan. Alle anderen Texturen die eigengentlich durchsichtig sind, wie Fenster, werden dann auch korrekt angezeigt. Dabei sind Smartparts und andere 3D Körper.
Ich habe die Ansicht neu erstellt und auch den Körper neu gezeichnet, aber der Fehler ist immer noch vorhanden.

Der Fehler tritt ebenfalls auf wenn ich statt der Funktion "Ansicht generieren" die Funktion "Schnitt generieren" verwende.

Hat jemand eine Idee was ich noch probieren könnte?

Fayola