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[Frage] Darstellung in Animation


Hallo!

Ich habe Gebäude in 3D erstellt und habe diese in 2D in den Lageplan gelegt.
jetzt möchte ich gerne in der 3D Animation den Lageplan auf der Virtuellen Grundebene in 2D dargestellt
haben und die Gebäude in 3D da drauf stellen. Geht so was?
Habe schon seit einigen Jahren nicht mehr damit gearbeitet....
Hilfe von Euch wäre toll!

LG
eine Ratlose

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Bildschirmdarstellung: 2D-Elemente in Projektion darstellen aktivieren.
Alternativ: Drahtberechnung des Lageplans machen, in 3D-Linien wandeln.

gruß, Achim

Hallo vielleicht gehts auch so,
ohne es jetzt getestet zu haben. Rechte Maustaste im Animationsfenster dann im Abrollmenu auf„Umgebung“ in diesem Fenster auf „virtuelle Grundebene“ gehen und dort deine vorher zu Pixelbild gewandelten 2d Lageplan auflegen.
Gruß
Walter
Habs nun durchprobiert, geht nicht so einfach wie ich mir gedacht hätte, die Grundebene ist wohl doch nicht dafür geeignet.

binder-cad

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Hallo @Walter,

es funzt ja, aber das korrekte Auslegen auf der Ebene wird wohl nicht gehen.

Alternativ könnte man ja die jpg auf eine Decke mappen als Textur. Das habe ich hier bereits an anderer Stelle gesehen.

Gruß: T.

Einfach im Grundriss (Zeichenfläche - nicht in der Animation) ein TB mit dem Lageplan im richtigen Maßstab unter dein Modell legen.
Dann erzeuge eine 3D-Fläche in der Größe des Lageplanes in der richtigen Höhe, in der du den Lageplan später sehen möchtest.

Erstelle von deinem Lageplan eine Bilddatei (z.B. JPG, BMP, TIF etc)

Dann weise der Fläche eine Oberfläche zu und wähle als Textur die Bilddatei des Lageplanes.

Hier ein "spielerisches" Beispiel :

LG Jürgen

Allplan 2024-1-6 - Ingenieurbau

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Ja,
so wie ihr es beschreibt mit Bilddatei und 3D-Fläche hätte ich mir das mit der „virtuellen Grundebene“ vorgestellt, wäre ja vom Grundgedanken nicht so falsch, ist aber wegen des Ausrichtens und der unflexiblen Größe nicht wirklich praktikabel. Aber das mit Decke bzw.3D-Fläche/Körper und drauf Mappen ist ja gut und einfach.
Gruß
Walter

binder-cad

Hallo,

ich weiß der Beitrag ist schon etwas älter nur wenn ich meine Pixelfläche als Textur für meine 3D-Bauteil-Ebene einstelle liegt die nie richtig darauf egal welche Werte/Winkel/Koordinaten ich einstelle.

Jetzt wollte ich versuchen den Lageplan (Pixelbild) so hinzudrehen und einzustellen, dass er passt. Das hab ich auch gemacht, sitzt auch richtig unter dem Gebäude, nur wie speichere ich mir diesen jetzt als neue Bilddatei ab? Kann mir da wer helfen?

LG Lisa

Hallo,

mir fallen zwei Möglichkeiten ein:
* Fensterinhalt als Pixelbild speichern
* Druckdateien erstellen mit HPGL-, Pixeldatei exportieren

Die Auflösung sollte nicht zu klein (>300 dpi) und/oder in einem Format eingestellt werden, das nicht komprimiert (z.B. .tif).