Hallo,
regelmäßig stehen wir vor dem Problem der ansprechenden Darstellung von Fenstern in berechneten Ansichten. Die Ansichten sollen eigentlich keine Texturen erhalten, sondern nur Füllflächen aus Farben. Transparenzen müssen nicht sein, aber die Scheiben sollen relativ dunkel sein, gern auch mit Verlauf. Die Schattierung soll ebenfalls noch sichtbar sein. Und ganz wichtig: die händische Verteilung von Füllflächen ist keine Lösung, bestenfalls ein Notbehelf im Ausnahmefall.
Die verwendeten SmartParts verwenden die Farbe 3 für Glas, jedoch wird als Farbe in der Verdecktberechnung immer die Farbe wiedergegeben, welche in der Textur "Glas" als Grundfarbe eingestellt ist. Gleichzeitig soll auch das Ergebnis von gerenderten Bildern realistisch genug sein.
Für jegliche Hinweise, die zu brauchbaren Ergebnissen führen, sind wir dankbar!
Beste Grüße
Carlo
Henry Ford: „Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist.“