Hallo Willi!
Gute Frage! Lass mich mal laut denken ...
Geometrieänderungen mache ich zum Teil auch noch über Punkt modifizieren. Ich benutze jedoch Allgemeine AR-Eigenschaften modifizieren sehr intensiv zur Anpassung der allgemeinen Geometrieeigenschaften, da gibt es bis dato genug Anwendungsspielraum, weil ich hier auch nur einzelne Eigenschaften präzise modifizieren kann. Dies kombiniere ich jedoch immer mit den Filtermöglichkeiten nach AR-Bauteilen.
Die Direkte Objektmodifikation verwende ich eigentlich ausschließlich für 2D-Elemente ... Handles verwende ich kaum.
Darüber hinaus verwende ich auch die rechte Maustaste sehr intensiv. Da ist viel drin, führt aber natürlich immer zu den altbewährten Dialogen.
Irgendwann habe ich mir ein Eigenschaftenfenster für AR-Bauteile gewunschen, welches permanent sichtbar ist und genauso mächtig wie die entsprechende (bereits vorhandene) Eigenschaftenpalette. Die Palette Objekte scheint ein erster Schritt in diese Richtung zu sein. Sie ist mir aber noch zu träge (speicherintensiv) in der Verwendung. Kann aber die Zukunft sein.
Eine Eigenschaften-Palette, permanent sichtbar, die je nach markiertem AR-Bauteil die Eigenschaften (Geometrie, Format, Höhenanbindung, Attribute, etc.) tabellarisch listet, jeder Eintrag kann mit Pipette von anderen übernommen werden, ... Hoppala, ich schweife ab.
Hilft Dir das bei Deiner Feldforschung?
Gruß, Martin
Tell me and I forget.
Teach me and I remember.
Involve me and I learn.
Benjamin Franklin