Hallo an alle,
hat noch jemand bemerkt, dass die Wandlung von 3D algemeinen Elementen in 3D Körper im Grunde falsch ist? Das merkt man wenn 3D Körper in Ebenen gewandelt werden. Die darunterliegende Bauteile spinnen - natürlich kommt die wohlbekante Meldung... aber es ist alles sauber gezeichnet worden.
Es spielt keine Rolle, welche Werte bei Umwandlung verwendet werden (von 0.1-1.0).
Hier ist ein dringender Entwicklungseinsatz notwendig.
Entweder die Wandlung korrekt ist oder man soll die 3D algemeine Elemente mit der Funktion Höhenkote beschriften können.
Jurij.
P.S. rot = 3D Körper, weiss die Decke mit Ebenen
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