Anbei eine Oberfläche bei der jedes Dreieck ein 3D-Polygonzug ist. Endziel ist ein 3D-Körper für das Baugrubentool. Ich habe es verzweifelt mit DGM, Baugrubentool und Elementkonverter versucht. Das Problem ist keines der Tools kann genau die gegebene Dreiecksvermaschung übernehmen. Dadurch gehen die Bruchkanten immer verloren. Hat jemand eine Idee wie man das in einen Körper mit der Basis 410 m (Unterkante des Körpers) wandeln kann.
gruss bernd
ps. das ganze ist letztenendes viieel grösser, dies ist nur ein Ausschnitt als gutes beispiel
BIM, BAM, BOOM
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