FFC083 Oberflächen / Texturen

In diesem Kapitel lernen Sie, wie Sie den zuvor gezeichneten Bauteilen eine Materialität geben, indem Sie mit Texturen arbeiten. Sie arbeiten hierzu mit freien Oberflächen. Sie definieren neue Oberflächen und speichern diese ab.

Kein Zugriff

Bitte loggen Sie sich mit den entsprechenden Benutzerrechten ein, um das gewünschte Video sehen zu können

Verwandte Lektionen

https://connect.allplan.com/ verwendet Cookies  -  Mehr Informationen

Akzeptieren